静電容量式タッチスクリーン:書き込みの完全な記録(オペレーション、アプリケーション、メリット、デメリット、品質)。
タッチスクリーン技術は広く、近年では一般大衆のために配備されています。 一見したところ、いくつかのコンピューティング愛好家のためのサイエンス·フィクションドリーマーズのようなタッチ·インタフェースを考慮するかもしれませんが、それは本当に私たちの日常生活の一部であることは明らかである。
タッチインタフェースは、高度なテクニックを隠して、すべての対話的なデバイスの背後には何の魔法です。 最も一般的な技術の一つは静電容量式タッチスクリーンのモデルに基づいています。

容量の動作
1は頼むかもしれない最初の質問は、次のとおりです。容量画面どうやって?
静電容量タッチスクリーン技術は、電気的に帯電し、肉眼ではほとんど目に見えないゲートによって横断されたガラスなどの固体表面に基づいています。 ユーザーの連絡先の指でガラス板上の電荷の蓄積は、その情報を処理するために見つけることができます。欠乏が起こり、指、これらの充填材の一部を転送します。
情報処理は、デバイスに直接統合された計算アルゴリズムの手段によって行われます。 これは、ポイントやインパクトのポイント(マルチタッチの場合)、移動方向、時には圧力を決定し、それに応じて動作します。

静電容量式タッチ画面の図
画面上の観点から技術、または指の少し少なめにローカライズされた動きや行動を識別するために、ラックのガラス下に置かれている電気的妨害を作成します。 彼女はその後、ユーザーの影響を反映し、画面上でマウスの場合と同様にやや動作するように、その瞬間に画面上に表示されているものとの接続を行う "通常"
容量性スクリーンの技術アプリケーション
どのような容量の画面であり、彼らはどのようなアプリケーションを使用していますか?
彼らは慎重に私たちの消費習慣に統合されているので、タッチスクリーンの最初のプロトタイプは、1970年代に登場しています。
一般的な容量性スクリーンを用いた航空機の10年間があります:ATM、キオスク、予約列車の切符は、いくつかの身近な例である。
コンピュータはまた、これらの技術を活用して我々はいくつかのラップトップ上で従来のマウスを置き換えるグラフィックタブレットとタッチパッド避けられない(タッチパッド)を含むと思います。
近年では、それは間違いなく容量画面を公表した固体スマートフォンの外観と開発です。
明らかに、AppleのiPhoneの両方が新しいと本能的な、魅力的なデザインとマーケティングの巨大な作品を使いやすさには、2007のおかげので、このレベルで重要な役割を果たしてきました、アップルは、民主化に成功した携帯電話での静電容量式タッチスクリーンを使用しています。 現在のタッチスクリーン携帯電話の大半は現在、容量性スクリーン技術を使用しています。
詳細については: タッチスクリーンのためのアプリケーション 。
容量の長所と短所
静電容量技術は、多くの場合、タッチスクリーンを実装するために他の技術上の彼の優勢を与える利益の範囲を提供しています。
最初に、容量性スクリーンを持つデバイスのインタフェースは、はるかに堅牢なため、その媒体への次のとおりです。ガラスはそのショック少ない柔軟なコーティングを(使用される恐れのハード面で の抵抗の画面 )
また、材料の治療は、効果的なアンチスクラッチパッドを得ることが可能です。
もう一つの重要なポイント:静電容量式タッチスクリーンは明るく、保証透明ガラス支持体の薄さに起因する利点は、(抵抗の画面の75%に対して90%以上)は非常に興味深いものです。 スクリーンの感度が、より興味深いものです、ただ即時の応答を得るためにタッチスクリーンをタッチします。
技術のマルチタッチ (複数のコンタクトポイントとの同時の認識)は、抵抗、容量性スクリーンとして使用するために論理的に、より適切と思われる。 確かにではなく、いくつかのペングリップには、いくつかの指でそれぞれを必要とするよりも、同時に彼の10本の指を使用する方が簡単です...
静電容量は、しかし、制約の数に苦しんでいる。
比較的、すべての予算からはアクセスできません容量画面、高いレートがあります。 水や湿気の存在に大画面の感度もあります。 それは細心の注意を払うことが重要です。雨を避けるために、ぬれたスポンジで洗浄!
静電容量技術の原理は、導電体は、スラブの反応への資本である、それは難しい素手以外のこれらの画面を使用することができます。 あなたはあなたの指以外の面でiPhoneを飛行しようとしましたか?
長年にわたって、その対価の増加があったものの、手袋とハイヒールは、許可されていません。
静電容量式タッチスクリーンの品質を決定する
トレース指を忠実に再現:このビデオでは、簡単なテストを使用して、3つの携帯電話の静電容量式タッチスクリーンの品質を比較します。 つのシナリオが検討された画面上のライトをサポートし、指サポートのエッジと指先でより顕著である。 最初のケースは弱い信号のパスを評価し、より危険なルートになる可能性があります。
それは容量画面(コンポーネントの選択、ディスプレイ·コントローラなど)の実装では、優れたユーザーエクスペリエンスを提供するだけでは不十分であることに留意され、信号処理アルゴリズムはまた、支配的な役割を果たしています 。
それは我々が、容量性スクリーンの技術を、このファイルを書いてこの時点で言うことができるものだ。 技術革新は、容量性スクリーンのメーカーがその技術を変更し、いくつかの弱点を改善する解決策を見つけており、役立ちます。
画像ソース:Etronics、digitalworld、ウィキペディア。








